而且对战的画面,可以选择公开或者不公开,公开的好处就是可以在大厅处的投影位置延时直播,
观众看的兴起,可以打赏对战的玩家,打赏的收入,空间拿一成,剩下的九成都是被打赏者的。
除了这些,玩家还可以选择排位模式进行匹配对战,每个阶级的玩家都有对应的斗技场排名,
每过一段时间,空间就会根据排名情况,发放对应的奖励,据说每个阶级的第一名奖励都具备唯一性,
也就是说,只要你被击败后,失去了第一的位置,那个奖励就会被转移到新的第一名的手里。
因此,不论是哪个阶级的玩家,对于斗技场第一名的争夺,都异常的激烈,据说那奖励甚至可以让人拥有越级对战的能力。
最后一种,也是最为重要的功能,就是在斗技场中,可以花费轮回点召唤任务世界里的人物作为对手,
之所以说这个功能最为重要,是因为,对于一些特殊玩家以及高级玩家而言,
技能的强弱仅凭技能等级已经无法继续强化了,唯一的办法就是靠领悟,
而领悟这种东西,玄之又玄,最好的老师,莫过于和自己技能的来源者对战,多承受一下自己的技能,才能获得更多的领悟。
这也是大部分高级玩家提升自己实力的主要途径。
听完阿奴的介绍,林十寻思了一下,又问阿奴,什么是随机大逃杀。
阿奴解释,所谓大逃杀,就是一群人,在一个不断收缩的范围内互相搏杀,最后只能存活一人,
不过一般因为需要人数过多,基本上是整个斗技场同时匹配,而不是仅限于某个单独的斗技场大厅。
嗷~~~
闻言,林十两眼放光,就是这个了!
桀桀桀,老夫今日就要尔等知道,什么是一阶最强!!
看着林十逐渐歪向一边的嘴角,阿奴小脸一抽,
好可怕,这个人的表情,好可怕,呜呜呜T^T,干完这一单赶紧跑路。
决定了要去玩大逃杀的林十当下有些迫不及待的随手给阿奴转过去100轮回点后,就唤出了斗技场的操作面板,
找到了大逃杀模块后,选择,匹配!
【匹配完成,对局已找到,正在传送中。。。】
看着林十化作白光消失,阿奴看着钱包里的100点,心里突然觉得林十格外的帅气。
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